Año 2020. IX edición del concurso de programación con Appinventor y V edición del concurso de programación de videojuegos IX edición del concurso de programación de dispositivos móviles mediante la herramienta AppInventor Responsable del concurso: Rubén Pérez Llorens Material a entregar: Fichero .apk (ejecutable Android), fichero .aia (programa fuente) , fichero.pdf (manual de funcionamiento) Modalidad A. Este año en el pabellón del edificio Georgina Blanes Dirigido a estudiantes de 3º y 4º de ESO, Fp Básica y los ciclos formativos de grado medio de la familia profesional de “Informática y Comunicaciones”. Fechas de interés: Plazo máximo de entrega de la apps: Lunes 20 de Enero de 2020 Presentación y entrega de premios: Miércoles 5 de Febrero de 2020 Modalidad B Dirigido a estudiantes de 1º y 2º de Bachiller y de los ciclos formativos de grado superior de la familia profesional de “Informática y Comunicaciones”. Fechas de interés: Plazo máximo de entrega de la apps: Lunes 17 de Febrero de 2020 Presentación y entrega de premios: Jueves 5 de Marzo de 2020 V edición del concurso de programación de videojuegos Responsable del concurso: Jordi Linares Pellicer Modalidad Gamesonomy y modalidad Libre Dirigido a estudiantes de entre 1º de ESO y 2º de Bachiller y de ciclos formativos de grado medio y superior de la familia profesional de “Informática y Comunicaciones”. Material a entregar: Para la modalidad de programación en web (gamesonomy/otras) el enlace al videojuego Para la modalidad libre sin web. Fichero .apk/.exe (ejecutable Android/ ejecutable windows). Para ambas modalidades: Video .avi o manual .pdf Fechas de interés: Plazo máximo de entrega de la apps: Jueves 30 de Abril de 2020 Presentación y entrega de premios: Viernes 8 de Mayo de 2020